Taller desarrollado por los niños y jóvenes que han sido parte de los cursos de El Garage Project Hub.

El equipo de trabajo del Centro de Investigación Tecnológico, Grupo Educativo 16 de Septiembre, El Garage Project Hub presentó en el Massachusetts Institute of Technology (MIT), logro que después de meses de trabajo en donde pusieron la dedicación y pasión y conocimientos para el desarrollo del taller “Culture, Design and Technology”, donde a través de la tecnología se les presenta a los jóvenes de primaria la clase de historia con relación a las culturas étnicas de Baja California.

Este taller nace de la colaboración con el Instituto de Cultura del Estado de Baja California y CeartMexicali; bajo el liderazgo del Lic. Ignacio Ortega, jefe del Departamento de Informática; donde nos encomendó el reto de diseñar un taller para niños y jóvenes sin experiencia previa en temas STEAM, donde la temática era Diseñar, Programar y Armar un videojuego que explicara una leyenda de los grupos étnicos de Baja California (Kiliwas, Kumiai, Pa’ipai.).

Durante diciembre del 2017, niños y jóvenes entre los 8 y los 15 años que participaron en los talleres de Programación en Scratch y Electrónica con Makey Makey, desarrollaron el proyecto para posteriormente instruirse en el armado y diseño del mismo, donde con la información de cuentos étnicos lograron plasmar tanto de manera digital como física, para tener el producto ya terminado.

El Taller fue encabezado por Bárbara Yarza y Javier Rizzo, logrando que tres cachanillas menores a 30 años expusieran en el evento más importantes de Tecnología Educativa en Estado Unidos, apoyados por grandes educadores, inventores, artistas y docentes que tienen el mismo objetivo: llevar a todos los rincones del mundo la innovación y hacerla accesible a todos.

Para el equipo de trabajo del Centro de Investigación Tecnológico, del Centro Universitario 16 de Septiembre, El Garage Project Hub, es un orgullo poder representar a nuestro país en este evento, aprender de los expertos y aplicarlo de vuelta en nuestro entorno; porque sabemos de las necesidades de nuestros niños y jóvenes y que el cambio no se puede lograr más que en colaboración.

Así que ¡a seguir inspirando y buscando la Ciencia contra Violencia!

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